在技术变革和资本力量的双重推动下,虚拟现实(Virtual Reality)技术在近几年发展迅速,初步达到了可商业化的程度。虚拟现实和 3D 电影院都是通过双目视差实现三维成像,但虚拟现实提供了 3D 电影院所不具备的移动视差并提供了强烈的沉浸感。本文最后列举了增强现实(Augmented Reality)技术的三种实现形式,并从人与人交互和通信的角度对比了虚拟现实与增强现实在未来的发展趋势。

美国有哪些虚拟现实技术公司?

VR技术公司排名是指在虚拟现实领域中,根据其技术、产品、服务、市场占有率等因素对VR公司进行排名的一种方法。以下是对VR公司排名的一些介绍。

[One]、Three Eggs Studio

一家内容独立开发工作室,他们的产品以精良的制作和策划闻名于世,最初由三位创始人组成的工作室,属于小团队创业,团队人员专注与新技术和游戏,目前已经发展成了最值得学习的VR行业公司。并且Three Eggs Studio 游戏内容的独家代理是全球著名的 VR/AR 解决方案供应商睿悦信息 Nibiru ,代表作:《Wolf Chamber VR》;但国内搜索不到什么消息,博主后面会想办法多收集该公司的消息。

[Two]、BigBox VR

这是一家很年轻的VR内容创业团队,团队人数也比较少,不过目前已经被Meta收购了,可想而知,这家公司的厉害之处。该公司成立与2016年,2018年获得两次融资,2021年直接被Meta高价收购。从时间维度来看,从成立到被收购,仅仅值花了4年时间,初创团队获得了巨大的成功。该公司处于美国的西雅图,主打的产品是多人对战。但而且真正由该公司打造出来的产品 并且上线的,目前其实只有一款《Smashbox Arena》。起初由于团队人员少,开发的是轻量级且由创意的VR游戏,该公司真正被Meta看重的,也是他们的创意。在2016年的适合,《Smashbox Arena》上线,打破之前VR游戏的依赖 ”传送“实现跳转的特点,可谓是是行业的标杆,通过按下接触板-选择位置-松开接触板的方式,实现了任务的瞬间移动,为游戏带来了丰富的玩法。目前该公司正在研发另外一款多人游戏《Population: ONE》。

[Three]、Survios

美国旧金山的VR/AR虚拟现实游戏开发工作室,2013年成立,目前已经成了为美国的头部游戏头部开发商,该公司最初是在Holodeck项目上成立的,不属于那种从0开始的小公司,2014-2016年,每年都获得融资,在2017年市值就超过了5亿美元,该公司到目前位置,发布了多款VR游戏,其中最为代表的是《Raw Data》,《The Walking Dead: Onslaught》。目前Survios 已经和 网易合资创立了新公司,专注与VR游戏的开发,可以看出Survios很想进入中国市场想法。从时间来看,该公司在2013年便成立,并且专注于VR应用开发,真的非常了不起,公司战略眼光也很正确,这非常值得我们学习。